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Primaria 1.º a 3.º · Pensamiento computacional con Scratch

Primaria 1.º a 3.º · Pensamiento computacional con Scratch

Clases reales del aula de informática y robótica de la Escuela Cristiana Descubrir — Primaria 1.º a 3.º

Responsable Prof. Martín Fierro
Última actualización 14/11/2026
Tiempo de finalización 2 horas 45 minutos
Miembros 5
    • Laberinto en Scratch | 1° Año Secundaria
      Nuevo
    • Taller de Scratch: Juego de Preguntas (Verdadero o Falso) | 1° Año
      Nuevo
    • Laberinto en Scratch | 2do Año Secundaria
      Nuevo
    • Ficha de Actividades: El Semáforo y su Cerebro Electrónico - Primer Ciclo
      Nuevo
    • secuencia semaforo primer ciclo
      Nuevo
    • Cuestionario final
      Nuevo 10 xp